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元乡村2050

@2050
项目 (1)
元家乡2050
项目Slogan:虚实乡村相生,人与AI和谐共生 痛点描述 第一,个性化乡村正在被平台化逻辑蚕食。龙潭村这样有生态、有主理人、有故事的地方,在携程、民宿平台上只能被压缩成一张封面图和一个价格标签,与标准化酒店同台竞争,独特性反而成了劣势。 第二,主理人的精力正在被重复性沟通消耗。每天回答"你们有什么课程""适合带孩子来吗""能不能住一个月"——同样的问题一遍遍重来,占据了本可以用来创作、经营、探索新可能的时间。有才华的人在做客服,这是系统性的浪费。 第三,游客在来之前无法真正了解主理人。平台展示的是空间,不是人。但乡村旅居的核心体验恰恰是"这里住着什么人"——来了才发现气质不对、期待落空,差评由此而来,主理人也因此受损。 第四,想融入村落生活的人缺乏软着陆机制。对龙潭村感兴趣、想来长住的人,往往进了村民群却不知道自己能做什么、能和谁合作。两周没有收入来源、没有找到生态位,只能放弃离开——村子损失了潜在的云村民,来的人也损失了时间和机会成本。 受益用户/群体 在地主理人:有空间、有手艺,需要一个数字化窗口展示自己的独特才华、接触城市用户、匹配精准客户,同时把重复性咨询交给AI分身处理,腾出时间做真正重要的事。 城市旅居者与数字游民:在出发前就能通过对话深度了解主理人和空间,精准决策,减少试错成本。 潜在云村民:通过平台提前了解并融入村里的生态位,降低融入门槛,找到适合自己的切入点再来。 方案概述 将龙潭村的真实空间、真实主理人蒸馏成AI数字分身,嵌入一个 RPG 风格的村庄地图中。用户以"2050年穿越者"身份进入游戏,通过对话探索空间、了解人物、规划旅居行程。游戏即平台,NPC即主理人,对话即连接。 核心功能/模块 1、主理人数字分身:每位主理人通过 persona 蒸馏形成专属AI分身,支持打字机剧本对话与自由提问,接入DeepSeek大模型实时回复。分身7×24小时承接重复性咨询,让主理人从客服工作中解放出来。 2、技能展示剧情:主理人通过对话剧本展示核心技能与故事,图文结合,引用真实作品素材,让用户真正了解"这里有什么人、能做什么事"。 3、线上业务入口:数字分身不只是展示窗口,也是收入入口。主理人可通过分身直接承接线上业务——线上教漫画、帮城市用户蒸馏自己的AI数字分身、远程工作坊预约等。在地技能触达城市用户,不用等对方来村里。 4、RPG 村庄地图:手绘SVG地图,真实空间作为可进入场景,龙圣子NPC担任村管家引导用户探索全村,深度了解客户需求,匹配个性化游览方案。 5、元气积分系统:用户探索空间、与主理人对话、获取旅居方案均可积累元气值,游戏化机制激励深度体验。 成员构成 刘元 — 产品创意,叙事定义 黄喆 — 产品经理兼开发实现。负责整体架构设计、对话剧本、角色蒸馏;前后端开发责RPG界面、场景组件、动画效果;AI工程,persona蒸馏流程、大模型接入、知识库构建 钢子 & Yuky — 美术设计、场景实现、游戏体验设计
成员 (1)
黄喆
创建者
创建于
2026 年 5 月 23 日