龙潭演绎
项目名称:龙潭演绎
项目 Slogan:
龙潭不是一个景点。它更像一场短暂的人生交换。
解决问题:
1、痛点描述
当前大量乡村旅游仍停留在“打卡—拍照—离开”的浅层体验中,游客与乡村之间缺乏真正的互动与情感连接,引流容易,但和游客的长期链接和复购很难。城市和乡村之间存在沟通缝隙。
很多年轻人在城市中长期处于高压、信息过载和身份固化状态,旅行也逐渐变成一种流水线消费,很难真正“进入一个地方”。
与此同时,乡村中的自然环境、村民故事、非遗手艺与生活方式,缺少一种更年轻、更具参与感的表达方式。
2、目标用户 / 受益群体
18-35 岁自由行游客
城市青年 / 数字游民
喜欢沉浸式体验与情绪价值旅行的人群
希望探索乡村新玩法的文旅项目方
龙潭村本地居民与乡村空间运营者
3、解决方案
方案概述:
“龙潭演绎”是一个结合线上交互与线下体验的乡村沉浸式角色体验项目。
游客进入页面后,会根据当下的状态,被赋予一种“角色身份”,以及与之相对应的乡村任务,例如:
龙潭收风人
龙潭寻味者
龙潭漫游者
龙潭故事官
龙潭摄影官
用户需要在真实村落中完成对应的小任务,通过观察溪水、与村民聊天、寻找气味、记录声音等方式,重新感知乡村与自己。
项目希望把“旅行”从景点消费,变成一种短暂的人生体验与情绪疗愈过程。
4、核心功能 / 模块(3-5个)
a、人生状态选择系统
通过互动问题与行为选择,引导用户进入当前人生状态。
b、随机角色生成系统
根据用户状态,生成对应“乡村身份卡”。
例如:
抓住线索的人
在溪水边发呆的人
偷听风的人
c、线下任务体验系统
每个身份对应一组线下探索任务。
例如:
把手伸进溪水里感受水流
和一个村民聊聊天
找到村里最安静的地方待五分钟
观察鸭子如何游泳
d、人生卡片生成与分享
用户完成体验后,会生成一张带有诗意文案的“人生卡牌”,可以分享传播,引导用户二次裂变传播。
e、用户共创角色库(未来方向)
允许已体验的游客为新的角色与任务提建议,形成不断生长的“龙潭人生库”,每个人的视角下都有自己对乡村的理解,都可能成为下一个游客的精神导游。
5、团队介绍
成员构成(姓名 / 角色 / 负责模块)
王朋飞,一人组队,完成项目
承担:项目发起人 / 产品策划 / 内容设计 / 交互体验设计
负责:
项目概念设计
用户体验流程
人生角色系统
任务内容设计
页面文案撰写
视觉方向设计
Demo 原型搭建